Category: компьютеры

Category was added automatically. Read all entries about "компьютеры".

ми & мимими

(no subject)

Я уже писал, но не устану повторять: шара постепенно заканчивается.
Приповерхностные месторождения всякой полезной фигни истощаются, энергетики на возобновляемых ресурсах как не было так и нет, почвенный слой эродирует по мере распашки новых площадей.
Рано или поздно начнется кризис. Если его не преодолеть - это будет конец развитой цивилизации (необратимый, потому что второй раз человеческая развитая техническая цивилизация подняться не может - не на чем поднимать промышленность, когда нет больше ни угля, ни нефти, ни богатых руд), сопровождающийся мучительной гибелью миллиардов людей (от голода и в войнах за остатки ресурсов, а также вызванных всем этим эпидемий) и прозябанием остатков.

В принципе возможно, что это преодолимо - что можно построить мощную возобновляемую энергетику, развить нанотехнологии до такого уровня, чтобы добывающая промышленность жрала рассеянные элементы из любой грязи, и т.п.
Но всё это очень сложные инженерные задачи. Возможно - вообще нерешаемые, в любом случае - на грани человеческих возможностей.

Из тех, кто меня читает - несколько человек вносят или хотя бы могут внести в разработку таких технологий свой вклад. Остальные - включая меня - не способны на это и могут только проедать постепенно истощающиеся ресурсы.

Однако у _каждого_, кто меня читает, есть компьютер. Часто не один. Вычислительные их возможности, как правило, используются хорошо если на несколько процентов, да и то урывками - полная мощность требуется (помимо навороченных игр) только в краткие пиковые моменты, чтоб пользователю не приходилось ждать лишнюю секунду на отдельных вычислительно сложных запросах. Меж тем, стационарный комп спокойно выдерживает без перегрева и существенного преждевременного износа непрерывную полную загрузку как минимум одного ядра (25 или 50% от максимальной вычислительной мощности процессора), и это даже не слишком повышает его потребление энергии в сравнении с обычным режимом типа "читаю новости - смотрю ютуб - треплюсь в соцсеточках - пощу фоточки".

Так вот. Ваш компьютер может быть использован с пользой, нисколько вас при этом не напрягая. И это единственная польза для человечества, которую подавляющее большинство из нас способно принести.

Сделайте хотя бы это.
Зайдите, инсталлируйте клиент, выберите проекты и, продолжая проедать ресурсы, послеживайте за тем, как компьютер сам будет работать и приносить какую-то пользу:

http://boinc.berkeley.edu/
внутри

(no subject)

Малая кошь раньше очень любила лазить в столе - между столешницей и полочкой для клавиатуры. То и дело оттуда появлялась ее морда с прижатыми от усердия ушами, или хвост, или скребущие по всему подряд лапы.
Потом кошь подросла - и перестала помещаться между столешницей и полочкой для клавиатуры. Голова влезает, передние лапы тоже, но дальше уже никак. Яростно размахивая хвостом, мурча и упираясь в меня ужасно смешными растопыренными задними лапами с распушенными панталонами, кошь пытается втиснутся в стол, но не может.

От неудач она не отчаивается - вдруг когда-нибудь получится.
ми & мимими

(no subject)

В пятницу вечером наткнулся на хвалебный отзыв на мод Europa Barbarorum к старому доброму RTW.
В субботу утром я его поставил.
В субботу вечером имел уже кучу новых впечатлений.

Во-первых, языки.
Ещё при установке, по дурной рабочей привычке, полюбопытствовал - раскрыл список языков установки. Там обнаружились - русский, английский и какая-то неведомая хрень под названием Euskara. В гугле меня, конечно, не забанили - и быстро выявилось, что неведомая хрень - это язык басков. (Забегая вперёд: суровые разработчики у басков водятся.)
При первом же пробном запуске - выпал в мультикультурный шок. Вот вы бы опознали сходу что Qart Hadasht - это Карфаген? Я вот на две секунды завис и не мог понять куда я попал. Оказывается, суровые пиренейские мужики (и, возможно, дамы тоже) понаходили оригинальные названия для всего подряд - от городов до хоз.построек. А в качестве заставок, добавлю, вывесили в т.ч. подборки монет соответствующих периодов. С подписями.
Маньяки.

Во-вторых - будь проклят этот ихний реализм!
В первоначальной модели я "корпусами" по 4-6 эскадронов любой ударной конницы (включая откровенно слабую карфагенскую "круглощитную") сносил в поле ВСЁ - нумидийских гопников, римские легионы, греческие фаланги, египтян, персов... Всё что скачет - поймать, окружить и вырезать, всё что ходит - обойти, разрезать, шоковый удар в тыл, если не побежали - добить шоковым ударом с фронта. Главное - аккуратный выбор линии атак, и выходит красота!
Так вот, эти баскские мерзавцы в своём моде сделали античную конницу именно такой, как она и была. Никаких больше сокрушающих шоковых атак, а в систематической рубке конница вообще беспомощна даже против толковых застрельщиков. А компьютер эти гады научили концентрации сил и даже скошенному боевому порядку - он мою фалангу чуть не поломал фалангой же!
Нет, я конечно всё равно немного умнее компьютера и в экспансию пошёл успешно, но блин, там же теперь каждое серьёзное сражение - это такая тяжкая работа для маньяков...